Полноценный релиз Path of Exile 2, запланированный на 11 декабря, принесет не один, а сразу два новых класса.

Опубликовано на

от

в

В Path of Exile 2 появится второй новый класс — Тень — в обновлении 1.0, которое выйдет 1 декабря.

06.11.2026 г., во время основной презентации на ExileCon, студия Grinding Gear Games объявила, что полноценный релиз Path of Exile 2, запланированный на 11 декабря, принесет не один, а сразу два новых класса. Помимо ранее анонсированного «Дуэлянта» (Duelist), в версии 1.0 появится «Тень» — мастер кинжалов и ловушек, способный использовать целый ряд новых механик скрытности.

На появление «Тени» намекал загадочный тизер-трейлер, который можно посмотреть на YouTube. Добавление этого класса — отличная новость для тех, кто любит играть за подобных скрытных персонажей. После выхода игры «Тень» сможет выбрать один из вариантов восхождения: уже знакомого «Убийцу» (Assassin) или совершенно новый класс — «Лазутчика» (Infiltrator).

Известно, что со временем у каждого класса в PoE2 будет как минимум три варианта восхождения. Будет ли третьим вариантом для «Тени» «Диверсант» (Saboteur), «Плут» (Trickster) или что-то совершенно новое — например, аналог «Последователя Варашты» (Disciple of Varashta), доступного «Чародейке» (Sorceress), — пока остается загадкой.

Как и в случае с другими классами, добавленными в PoE 2, появление «Тени» сопровождается введением нового типа оружия и соответствующих способностей. В версии 1.0, наряду с мечами для «Дуэлянта», в игре появятся кинжалы, а вместе с ними — новые камни умений и камни поддержки. Стоит ожидать значительного расширения разнообразия игровых стилей, которое и без того впечатляет в Path of Exile 2.

«Тень» привносит в игру новые механики, такие как скрытность: монстры не замечают персонажа, пока тот не подойдет достаточно близко. У этой способности есть время восстановления, однако оно сбрасывается при совершении убийства, что позволяет быстро устранять врагов, оставаясь в тени, и сразу же двигаться дальше.

Механика скрытности также взаимодействует с ловушками — умениями, которые возвращаются в арсенал «Тени». Если в первой части Path of Exile ловушки чаще всего просто бросали под ноги монстрам прямо в разгар боя, то в PoE 2 ловушки, установленные из состояния скрытности, не активируются до тех пор, пока вы себя не обнаружите. Это создает полноценное ощущение засады. На момент выхода версии 1.0 в игре будет восемь различных типов ловушек, которые уникальным образом взаимодействуют друг с другом.

Впрочем, как это часто бывает с Path of Exile, это еще не всё. При переходе в режим скрытности вы оставляете после себя «тень» (shade), которая ослепляет монстров и отвлекает их внимание. Эта тень также повторяет ваши атаки ближнего боя, тем самым удваивая наносимый урон. Кроме того, персонажи класса «Тень» (Shadow) смогут использовать новый ресурс — «Тьму» (Darkness). Его можно накапливать с помощью специальных навыков, распространяющих тьму, чтобы усилить урон, наносимый в момент выхода из скрытности.

Подробности об этих классах станут известны позже, но, судя по всему, благодаря новым способностям, классам восхождения, двум дополнительным актам, новой лиге и улучшениям эндгейм-контента, полноценный релиз Path of Exile 2 обещает быть невероятно насыщенным.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *