Метка: Видеоигры
-

NetEase прекратит финансирование Nagoshi Studio, в связи с сокращением игровой индустрии.
NetEase Inc. прекратит финансирование студии, возглавляемой создателем франшизы Yakuza, Тосихиро Нагоси, которая стала последней жертвой более широкой стратегии китайской компании по сокращению деятельности в сфере разработки игр. По словам людей, знакомых с ситуацией, сотрудники Nagoshi Studio Inc. были проинформированы об этом решении 6 марта. Представитель NetEase подтвердил Bloomberg, что компания прекратит финансирование студии с мая.
-

ByteDance ведет переговоры о продаже игрового подразделения Moonton за более чем 6 миллиардов долларов, сообщают источники.
ByteDance ведет переговоры о продаже Shanghai Moonton Technology, студии, стоящей за популярной мобильной игрой Mobile Legends: Bang Bang, саудовской Savvy Games Group. Сумма сделки оценивается в 6-7 миллиардов долларов, сообщают источники. Сделка может быть заключена уже в этом квартале, сообщил один из двух источников, осведомленных о ситуации. По словам второго источника, обе компании достигли предварительной
-

Ubisoft подтвердил цели, после сильных заказов на Assassin’s Creed.
12 февраля, французский издатель видеоигр Ubisoft подтвердил свои финансовые цели на весь год после того, как заказы в третьем квартале превысили прогнозы компании, что обусловлено его флагманской франшизой Assassin’s Creed. Чистые заказы за квартал достигли 338 миллионов евро (402 миллиона долларов), что на 12% больше, чем в прошлом году, и превысило прогноз в 305 миллионов
-

Ubisoft объявил о реструктуризации и отмене шести игр.
Ubisoft, французский издатель видеоигр, стоящий за серией «Assassin’s Creed», 21 января объявил о радикальной реорганизации и заявил, что отменит шесть игр, в результате чего 22 января его акции упали до самого низкого уровня за более чем 10 лет. Акции производителя «Far Cry» упали на 35% и были на пути к самому большому однодневному падению с
-

Как бум искусственного интеллекта оказывает давление на индустрию игровых консолей из-за конкуренции за микросхемы памяти.
Продажи игровых консолей и без того находились под давлением из-за тарифных потрясений и слабых потребительских расходов. Теперь резкий рост цен на микросхемы памяти угрожает удорожанием устройств, что может стать еще одним ударом по индустрии. Спрос на динамическую оперативную память — чипы, используемые в Sony PlayStation, Microsoft Xbox и Nintendo Switch 2 — превысил предложение, поскольку
-

Студия Rockstar Games обвиняется в разгроме профсоюза.
Rockstar Games, принадлежащий Take-Two Interactive Software Inc., уволил десятки сотрудников, что, по мнению британского профсоюза, было сделано с целью помешать работникам объединиться в профсоюз. Компания заявила, что они были уволены за нарушение дисциплины. По словам представителя Независимого профсоюза работников Великобритании (IWGB), 30 октября производитель Grand Theft Auto уволил от 30 до 40 сотрудников в нескольких
-

Количество заказов и высокие оценки пользователей Roblox выросли благодаря трем популярным играм.
Акции Roblox Corp. упали после того, как компания сообщила о растущих убытках в третьем квартале, поскольку расходы компании, производящей видеоигры, выросли в период активного вовлечения пользователей. Компания сообщила о консолидированном чистом убытке в размере $257,4 млн за квартал по сравнению с убытком в размере $240,4 млн годом ранее. По данным компании, некоторые расходы на инфраструктуру
-

Nintendo планирует выпустить 25 миллионов Switch 2, чтобы войти в историю игровой индустрии.
Компания Nintendo Co. попросила поставщиков произвести до 25 миллионов единиц Switch 2 к концу марта 2026 года, что позволит компании установить рекорд по продажам за первый год для консоли, которая уже достигла высоких показателей в глобальном игровом секторе. По словам людей, знакомых с ситуацией, японская компания просит своих партнеров-производителей увеличить объемы производства, рассчитывая на то,
-

Успех «Delta Force» от Tencent смещает акцент на шутеры.
Более десяти лет разработчик Tencent Holdings Ltd., Лео Яо, трудился в условиях относительной анонимности, выпуская один шутер за другим. Затем он создал один из крупнейших китайских хитов 2024 года — Delta Force, в которую ежедневно играют 30 миллионов игроков. Теперь руководство Tencent поручило 43-летнему специалисту помочь организовать масштабные перемены в самой дорогой компании Китая. Руководство
-

Повышение цены на Xbox Game Pass показывает, во сколько обошлась потеря розничных продаж Call of Duty.
Подразделение Xbox компании Microsoft Corp. удивило многих любителей видеоигр на этой неделе, когда объявило о повышении цены на 50 % до 30 долларов в месяц за самый высокий уровень подписки на сервис Game Pass. Реакция в Интернете не заставила себя ждать: губернатор Калифорнии, Гэвин Ньюсом, обвинил в повышении цен тарифы президента, Дональда Трампа, а розничный
-

Electronic Arts согласился на продажу акций за 55 миллиардов долларов.
Electronic Arts Inc. согласился продать свои акции группе частных инвесторов в рамках сделки, которая оценивает компанию примерно в 55 миллиардов долларов, что станет крупнейшим в истории выкупом с использованием заёмных средств. Согласно заявлению, опубликованному 29.09.2025 г., консорциум, в который входят Silver Lake Management, Государственный инвестиционный фонд Саудовской Аравии и Affinity Partners Джареда Кушнера, согласился заплатить
-

Electronic Arts ведет переговоры о получении статуса частной компании с оценкой примерно в 50 миллиардов долларов.
По данным источников, знакомых с ситуацией, Electronic Arts, издатель видеоигр, стоящий за такими играми, как «FC» и «Battlefield», ведет переговоры о переходе в частную компанию с оценкой примерно в 50 миллиардов долларов. Группа инвесторов, в которую входят частная инвестиционная компания Silver Lake, Саудовский государственный инвестиционный фонд и Affinity Partners, Джареда Кушнера, может объявить о сделке
