Продажи игровых консолей и без того находились под давлением из-за тарифных потрясений и слабых потребительских расходов. Теперь резкий рост цен на микросхемы памяти угрожает удорожанием устройств, что может стать еще одним ударом по индустрии.
Спрос на динамическую оперативную память — чипы, используемые в Sony PlayStation, Microsoft Xbox и Nintendo Switch 2 — превысил предложение, поскольку технологический сектор стремится создать инфраструктуру искусственного интеллекта.
Это подтолкнуло производителей памяти к тому, чтобы отдавать предпочтение более прибыльным чипам для центров обработки данных, что привело к сокращению предложения для потребительских устройств. Например, Micron закрывает свой давно существующий бренд Crucial, который был основным для сборщиков ПК и любителей.
Чипы памяти играют центральную роль в игровых системах, обеспечивая быструю загрузку, плавную частоту кадров и общую производительность — характеристики, которые наиболее важны в крупнобюджетных и проверенных играх.
ПРОИЗВОДИТЕЛИ КОНСОЛЕЙ ВЫНУЖДЕНЫ ПОВЫШАТЬ ЦЕНЫ.
По словам аналитиков и отраслевых экспертов, в связи с ростом затрат на чипы, производители консолей и другого игрового оборудования могут быть вынуждены повысить цены, поскольку устройства обычно продаются с минимальной наценкой.
Однако они предупреждают, что такой шаг может резко снизить спрос после повышения цен в начале 2025 года, вызванного введением тарифов. Sony, Xbox и Nintendo не ответили на запросы о комментариях.
CyberPowerPC, производитель высокопроизводительных игровых ПК, в конце ноября 2025 года объявил о повышении цен. Согласно сообщениям, другие компании, такие как Dell Technologies и китайская Lenovo, также планируют повысить цены.
«Поскольку память составляет около пятой части от общей стоимости компонентов ПК, это сильно ударяет по производителям», — сказал Йост ван Дреунен, профессор по играм в Школе бизнеса Стерна Нью-Йоркского университета.
По его словам, в течение следующих одного-двух лет цены на игровые консоли могут вырасти еще на 10–15 %, а цены на ПК — на 30 % в связи с новым ростом цен на память в 2026 году.
В 2026 ГОДУ ВОЗМОЖЕН ЕЩЕ ОДИН СКАЧОК ЦЕН И ЗАДЕРЖКИ.
В ноябре 2025 года компания Counterpoint Research прогнозировала, что цены на память, вероятно, вырастут на 30% в последние три месяца 2025 года и, возможно, еще на 20% в начале 2026 года, в дополнение к 50-процентному росту в 2025 году.
Несмотря на то, что крупные производители консолей, такие как Sony, обычно заранее закупают запасы на несколько лет вперед и могут продлить жизненный цикл устройств, чтобы смягчить последствия, некоторые отраслевые наблюдатели понизили свои прогнозы по рынку консолей.
Согласно данным отраслевого аналитика Circana, в ноябре 2025 года расходы на игровое оборудование сократились на 27%, а объем продаж за этот период стал самым низким с 1995 года, поскольку средняя цена нового игрового устройства достигла рекордного уровня за месяц.
Средние цены на игровые консоли в 2025 году выросли из-за повышения тарифов на импорт, что привело к увеличению производственных затрат, а отсутствие игр, способных стимулировать продажи, лишило устаревшее оборудование основного катализатора роста.
Согласно заявлениям компаний, высококлассные консоли, такие как Xbox Series X, продаются по цене около 650 долларов, а PlayStation 5 Pro — около 750 долларов.
Более высокая стоимость компонентов также может осложнить выпуск устройств, в том числе Steam Machine, игровой платформы для ПК от создателя Counter-Strike, компании Valve, который, как ожидалось, должен был поступить в продажу в 2026 году.
Valve не ответил на запрос о комментарии.
По словам аналитика Emarketer, Джейкоба Борна, компании будут действовать осторожно, если расходы на видеоигры сократятся в более широком масштабе. «Поэтому, вместо того чтобы рисковать низкими продажами, производители консолей, возможно, отложат выпуск новых моделей».


Добавить комментарий